Niektóre rzeczy mogą jeszcze nie działaćIT.Community jest w becie: niektóre rzeczy mogą nie działać tak, jak powinny. Widzisz problem? Napisz do nas, a szybko go naprawimy.
High-Level Shading Language used by DirectX and many engines. Covers vertex, pixel and compute shaders, material authoring, and cross-compilation to other shader targets.
Używamy tylko plików cookies, których strona potrzebuje do działania: żeby utrzymać twoje logowanie i zapamiętać twoje wybory. Bez reklam, bez trackerów. Dowiedz się więcej